知っておくべき メタバース 米国株3選!! 10年後に向けた投資

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メタバースは、次世代の社会的相互作用となる可能性のある仮想世界を表しています。これは、デジタルエコノミーの機会を次のレベルに引き上げるため、それを構築し、構築している企業にとって前例のない可能性を解き放つことを意味します。私たちは20年後、仮想世界の中で生活しているかもしれません・・・!! 

一部の推定では、メタバースは現在の10年の終わりまでに年間1.6兆ドルを超える価値がある可能性があり、Meta Platforms Unity Software およびSnap は、その巨大な市場のかなりの部分を担う予想です! 

ソーシャルコネクションに関して言えば、MetaPlatformsはデジタル時代のパイオニアです。Facebook、Instagram、WhatsApp全体で毎月29億人を超えるユーザーが同社のプラットフォームにアクセスしていますが、最近ではメタバースに注目が集まっています。実際、2021年に、Metaはプロジェクトの開発に100億ドル以上を費やし、多くの投資家を驚かせました。

Apple とAlphabetのGoogleによる最近のプライバシーの変更により、2022年には100億ドルを超える収益の損失が発生するというメタの予測と相まって、同社の2021年通年の収益レポートは悲観的な見方をしました。2月2日のリリース以来、Metaの株価はなんと38%減少しました。

しかし、長期的な焦点を持っている投資家にとって、それはチャンスかもしれませんMeta Platformsは非常に収益性が高く、2021年に1株あたり13.77ドルの利益を生み出し、株価収益率はわずかPSR14で

これは31の倍で取引される技術中心のNasdaq100インデックスよりもさらに安価です。より広い市場に合わせて取引するためだけに、メタ株は2倍以上になる必要があることを示しています。  

それは、メタバースの重要な機会を考慮に入れていません。同社がソーシャルネットワークを構築した経験を考えると、さまざまな経済的機会を解き放つことができる仮想世界の基盤を開発するのに最適な位置にあります。メタバースは、ユーザーが自分自身のアバターとして存在し、仮想商品の在庫を維持する独自のデジタルエコノミーをサポートでき、エコシステムの所有者として、メタプラットフォームはその中で発生するすべてのトランザクションから収益を得ることができます。 

同社の課題にもかかわらず、アナリストは、Metaが2022年に1,320億ドルの収益を生み出すと予想しています。これは、2021年に比べて12%の増加になります。会社の非常に魅力的な評価を尊重します。長期的には最も重要であり、この株は大きなメタバースの勝者になる可能性があります。 


そしてメタバースの将来を予測するのは難しいかもしれませんが、ゲームエンジンは、スペースの成長と採用において重要な役割を果たすようです。消費者はメタバースを体験するために独自のデジタル世界を開発することができます。そのため、Unityはこの成長する業界から利益を得ることができると思います。 

Unityがメタバースの恩恵を受けることができる理由は、Unityがメタバースを作成したい消費者のための主要なプラットフォームになる可能性があるためです。Unityは、Unrealよりも簡単なコーディング言語を使用します。つまり、専門家でないゲーム開発者がUnityでコーディングおよびビルドするのは簡単です。Unrealには、ノーコードのドラッグアンドドロップサービスがありますが、それでは、独自のデジタル世界を構築しようとしている顧客に完全な独自性を与えることはできません。消費者にとっては新しいように思えるかもしれませんが、理論的にはどの開発者も同じノードで同じゲームを作成できますが、ゲームを個別にコーディングすれば、その可能性は無限に広がります。

さらに、Unityは最近ZivaDynamicsを買収しました。この会社は、機械学習を使用してデジタルキャラクターの外観と動作をリアルにし、リアルなゲームキャラクターの作成を可能にします。これにより、開発者はこれまでにない現実世界をエミュレートするゲームやデジタルワールドを作成できるようになり、メタバースがはるかに魅力的になります。簡単なコーディング言語と一流のグラフィックス機能を備えたUnityは、メタバースの成長を利用する主要なゲーム開発者になる準備ができています。 

Unityの株価は、2021年11月に設定された史上最高値から51%オフです。しかし、それにより、その高い評価は、25倍の売り上げよりもはるかに合理的です(まだいくらか高いですが)。株式は今のところ完全な掘り出し物ではないかもしれませんが、 Unityがあらゆる面で運用上成功していることは間違いありません。開発分野でのリーダーシップにより、同社は今後のメタバースの主な受益者の1つになる可能性があります。 


そして Snapは、拡張現実(AR)を専門とするカメラ会社です。その主要製品であるSnapchatソーシャルプラットフォームにより、ユーザーはテキスト、画像、ビデオを通じて友人や家族とつながることができます。さらに良いことに、ユーザーは、SnapのARレンズとフィルターの豊富なライブラリを使用して視覚的なメッセージをパーソナライズできます。たとえば、人気のあるレンズの1つは、あなたの肖像をメタバースアバターに変換します。

Snapはまた、ユーザーを引き付けるために人工知能(AI)に依存しています。たとえば、カメラで実際のアイテムを「スキャン」してAmazon検索をトリガーしたり、友人の衣装をスキャンして似たような外観をオンラインで購入したりできます。数学の問題をスキャンすることもでき、SnapのAIエンジンが答えを教えてくれます。それはかなり驚くべきことであり、若い世代も同意しています。米国では、13〜34歳の75%以上がSnapchatを使用しており、英国、オーストラリア、フランス、オランダでも同じことが言えます。

2021年には、毎日のアクティブユーザーは20%増加して3億1900万人になり、Appleのプライバシーの変化に関連する業界全体の逆風にもかかわらず、その人気はSnapのデジタル広告ビジネスを刺激し続けました。実際、収益は64%増加して41億ドルになり、Snapは2億2300万ドルのフリーキャッシュフローを記録しました。これは、同社が通年でプラスのフリーキャッシュフローを生み出したのはこれが初めてです。

それらの印象的な結果にもかかわらず、その未来はさらに明るく見えます。最近、ゴールドマンサックスは、AR業界の最前線での地位を挙げて、メタバースの恩恵を受ける べき少数の企業の中にスナップ(およびメタプラットフォーム)を挙げました。たとえば、Lens Studioは、アーティストや開発者がARエクスペリエンスを構築するのに役立つアプリケーションであり、その可能性は無限です。将来的には、eコマースは次のようになる可能性があります。ARメガネをかけ、メタバースのお気に入りのストアにアクセスし、購入する前にいくつかのアイテムを(事実上)試してみます。途中で友達と会うこともでき、アバターとして交流することもできます。

結論は次のとおりです。デジタル広告市場は急速に成長しており、Snapの人気(特に若いオーディエンス)により、Snapは広告主にとってますます価値のあるプラットフォームになるはずです。同時に、今後数年間でメタバースが具体化するにつれ、Snapはその数兆ドル規模の業界の主要プレーヤーとしての地位を確立しています。そのため、この成長株は株主にとってモンスターを上向きにする可能性があります。

是非、今すぐ買わないにしてもいつかポートフォリオに組み込むと、いつか助けてくれる時がくるかもしれません!!

これからもいろいろな米国株を紹介していきます!ブックマークぜひよろしくお願いいたします!読んでくださりありがとうございました!!


(毎日の夜布団に入る時楽しみになりますこの布団!!)

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